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麦芽汤 发表于 2007-11-14 16:31

【WOW职业心得】我们需要野性!

1、野D智力比恢复D高20%
Ct9o:j L d 2、兽群领袖可以提高小队DPS WHG{.{
3、强化兽群可以提高小队持久作战能力并且减轻治疗压力
%~3a1WJ0U1]$VI? 3、裂伤可以增加全团DPS(提高流血伤害30%,全团一般ZS+DZ至少有10个近战职业,都用流血技能,并且在野D的裂伤情况下,试想下可以提高多少伤害量)
(LC%I,ug D$@3[ 4、野D换上治疗装仅仅是治疗效果略殉于恢复D,恢复D穿野装根本没伤害 F/d$L3u*F1u1a@/n
5、熊形态D抗怪要高与武器或狂暴ZS 9o%Jt&W)MZU/{ie1\'|
新天赋的野D比恢复D更适合于FB,有人说恢复D40人FB治疗是很强大的,如果你玩过MS就不会这么说了,我曾经用MS和D比较过,MS的治疗能力是任何治疗无法比拟的,低耗蓝、低施法速度,更适合FB治疗,MT的血是靠N个治疗用低级治疗刷上去的,MS的刷血能力远远高于恢复D和恢复SM。 *Yb%T;xwz8G
野D一直没能走进舞台是因为近战DPS的过多以及治疗职业的严重不足,但现在一般有点能力的公会都不会缺少治疗职业,至于近战职业的过多,与野D并不影响,因为野D是作为综合性职业出场的,该输出时输出,该治疗时治疗,并不会因为是野D而霸占近战职业的位置,何况野D的最大作用并不是多高的输出,而是辅助DPS职业,提高他们的伤害量。举个例子:A队5个Z,B队4个Z一个野D,从表面上看A队的直接伤害量绝对高于B队,但是B队4个Z受到野D的辅助影响,任意一个Z的伤害都高于A队任意一个Z,并且一个野D的伤害不会低于一个匕首Z,所以总的效果B队比A队效果要好的多,且小队生存能力还有所提高,更适合于持久战。
!{1t!siU(? 以后的BOSS都偏向于持久战,持久战考验的不仅仅是充足的治疗,更考验DPS职业,种种迹象表明,以后的FB,野D都要治疗与野装混穿,在治疗与输出中转换,保证整个团队的治疗及伤害。 T.bq'h#_h9[^ m
个人认为现在的活动中,一个40人团中有1到2个野D的效果要高于全恢复D,如果你认为多2个恢复D治疗,DPS稳定,一样可以把BOSS耗死,那我可以告诉你,TBC后你会是最后一个杀死一粒蛋的团队,再重申一次,野D在FB里表现的不是强大的DPS,而是辅助全团的DPS,就像FB中依赖QS的祝福一样,QS的的治疗不如MS,但QS有强大的祝福辅助团队,野D没有强大的输出,但有强大的技能辅助团队。 '^5N?uwx
从平衡走向恢复,从恢复走向野性,使我明白了现在DLY存在的原因,寻找自己的位置吧! +jI0^`h8j
活着,总有一天生命会燃尽。 0LI9Qg7}A0u
肉体会回归大地,并且会盛开出花草。 (v t fw(XY
灵魂化作回忆,在人们的心中永远活下去。 f$NQ@k,Ns\
世上的一切生生不息,循环往复。
)mRz K3q R-d$k kb 人的生命也是如此。

Dirk 发表于 2007-11-15 13:11

我以前还是恢复D

麦芽汤 发表于 2007-11-15 15:04

我以前的那个老号就是恢复D  受够了当二奶 的日子啊!!!

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